1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198 | Pole Wartość
Właściwości czujnika
Typ czujnika Winbond W83627EHF/EHG (ISA 290h)
Typ czujnika procesora graficznego Driver (NV-DRV)
Nazwa płyty głównej Asus P5VD1-X
Stwierdzono otwieranie obudowy Tak
Temperatury
Płyta główna 42 °C (108 °F)
Procesor 41 °C (106 °F)
Procesor graficzny 45 °C (113 °F)
Maxtor 6L120P0 [ TRIAL VERSION ]
Wentylatory
Procesor 3479 RPM
Wartości napięć
Napięcie rdzenia procesora 1.28 V
+3.3 V 3.28 V
+5 V 5.25 V
+12 V [ TRIAL VERSION ]
+5 V podczas wstrzymania pracy 4.97 V
Właściwości procesora
Producent Intel
Wersja Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
Numer seryjny To Be Filled By O.E.M.
Metka środka trwałego To Be Filled By O.E.M.
Numer części To Be Filled By O.E.M.
Częstotliwość zegara zewnętrznego 133 MHz
Maksymalna częstotliwość taktowania 2800 MHz
Bieżąca częstotliwość taktowania 2800 MHz
Typ Central Processor
Wartość napięcia 1.3 V
Stan Włączone
Oznaczenie gniazda CPU 1
Pole Wartość
Właściwości procesora graficznego
Karta wideo nVIDIA GeForce 7300 GT
BIOS Version 5.73.22.40
Nazwa kodowa procesora graficznego G73
Urządzenie PCI 10DE-0393 / 0000-033C (Rev B1)
Liczba tranzystorów 177 milion(ów)
Technologia wykonania 90 nm
Rozmiar procesora (Die Size) 127 mm2
Typ magistrali PCI Express 1.0 x16 @ x4
Rozmiar pamięci 128 MB
Częstotliwość taktowania układu graficznego 501 MHz (oryginalny: 500 MHz)
Częstotliwość taktowania przetwornika RAMDAC 400 MHz
Liczba potoków pikseli 8
Liczba układów zarządzania teksturami (TMU) na potok 1
Liczba urządzeń cieniowania wierzchołków 4 (v3.0)
Liczba urządzeń cieniowania pikseli 8 (v3.0)
Sprzętowa obsługa DirectX DirectX v9.0c
Pixel Fillrate 4008 MPikseli/sek
Texel Fillrate [ TRIAL VERSION ]
Właściwości magistrali pamięci
Typ magistrali GDDR3
Szerokość magistrali 128-bitowy(a)
Rzeczywista częstotliwość taktowania 702 MHz (DDR) (oryginalny: 700 MHz)
Efektywna częstotliwość taktowania 1404 MHz
Przepustowość [ TRIAL VERSION ]
Różne
Fan Speed 31%
nVIDIA ForceWare Clocks
Standard 2D Procesor graficzny: 500 MHz, Pamięć: 700 MHz
Low-Power 3D Procesor graficzny: 500 MHz, Pamięć: 700 MHz
Producent procesora graficznego
Nazwa firmy NVIDIA Corporation
Informacje o produkcie http://www.nvidia.com/page/products.html
Uaktualnienie sterowników http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
Driver Update http://driveragent.com?ref=59
Właściwości urządzenia DirectDraw
Nazwa sterownika DirectDraw display
Opis sterownika DirectDraw Główny sterownik ekranu
Sterownik sprzętowy nv4_disp.dll (6.14.11.8618 - nVIDIA ForceWare 186.18)
Opis urządzenia NVIDIA GeForce 7300 GT
Właściwości urządzenia Direct3D
Total / Free Local Video Memory 117496 KB / 117063 KB
Total / Free Non-Local Video Memory 516095 KB / 516095 KB
Głębokość bitowa renderowania 16, 32
Głębokość bitowa Z-bufora 16, 24
Multisample Anti-Aliasing Modes MSAA 2x, MSAA 4x
Min. rozmiar tekstury 1 x 1
Maks. rozmiar tekstury 4096 x 4096
Wersja cieniowania wierzchołków 3.0
Wersja cieniowania pikseli 3.0
Własności urządzenia Direct3D
Additive Texture Blending Obsługiwane
AGP Texturing Obsługiwane
Anisotropic Filtering Obsługiwane
Automatic Mipmap Generation Obsługiwane
Bilinear Filtering Obsługiwane
Cubic Environment Mapping Obsługiwane
Cubic Filtering Nieobsługiwane
Decal-Alpha Texture Blending Obsługiwane
Decal Texture Blending Obsługiwane
DirectX Texture Compression Obsługiwane
DirectX Volumetric Texture Compression Nieobsługiwane
Dithering Obsługiwane
Dot3 Texture Blending Obsługiwane
Dynamic Textures Obsługiwane
Edge Anti-Aliasing Obsługiwane
Environmental Bump Mapping Obsługiwane
Environmental Bump Mapping + Luminance Obsługiwane
Factor Alpha Blending Obsługiwane
Geometric Hidden-Surface Removal Nieobsługiwane
Guard Band Obsługiwane
Hardware Scene Rasterization Obsługiwane
Hardware Transform & Lighting Obsługiwane
Legacy Depth Bias Obsługiwane
Mipmap LOD Bias Adjustments Obsługiwane
Mipmapped Cube Textures Obsługiwane
Mipmapped Volume Textures Obsługiwane
Modulate-Alpha Texture Blending Obsługiwane
Modulate Texture Blending Obsługiwane
Non-Square Textures Obsługiwane
N-Patches Nieobsługiwane
Perspective Texture Correction Obsługiwane
Point Sampling Obsługiwane
Projective Textures Obsługiwane
Quintic Bezier Curves & B-Splines Nieobsługiwane
Range-Based Fog Obsługiwane
Rectangular & Triangular Patches Nieobsługiwane
Rendering In Windowed Mode Obsługiwane
Scissor Test Obsługiwane
Slope-Scale Based Depth Bias Obsługiwane
Specular Flat Shading Obsługiwane
Specular Gouraud Shading Obsługiwane
Specular Phong Shading Nieobsługiwane
Spherical Mapping Obsługiwane
Stencil Buffers Obsługiwane
Sub-Pixel Accuracy Obsługiwane
Subtractive Texture Blending Obsługiwane
Table Fog Obsługiwane
Texture Alpha Blending Obsługiwane
Texture Clamping Obsługiwane
Texture Mirroring Obsługiwane
Texture Transparency Obsługiwane
Texture Wrapping Obsługiwane
Triangle Culling Nieobsługiwane
Trilinear Filtering Obsługiwane
Two-Sided Stencil Test Obsługiwane
Vertex Alpha Blending Obsługiwane
Vertex Fog Obsługiwane
Vertex Tweening Nieobsługiwane
Volume Textures Obsługiwane
W-Based Fog Obsługiwane
W-Buffering Nieobsługiwane
Z-Based Fog Obsługiwane
Z-Bias Obsługiwane
Z-Test Obsługiwane
Obsługiwane kody FourCC
AI44 Obsługiwane
AIP8 Obsługiwane
ATI1 Obsługiwane
ATI2 Obsługiwane
AV12 Obsługiwane
AYUV Obsługiwane
DXT1 Obsługiwane
DXT2 Obsługiwane
DXT3 Obsługiwane
DXT4 Obsługiwane
DXT5 Obsługiwane
IA44 Obsługiwane
IF09 Obsługiwane
IV31 Obsługiwane
IV32 Obsługiwane
NV12 Obsługiwane
NV24 Obsługiwane
NVCS Obsługiwane
NVHS Obsługiwane
NVHU Obsługiwane
PL16 Obsługiwane
PLFF Obsługiwane
RAW8 Obsługiwane
UYVY Obsługiwane
YUY2 Obsługiwane
YV12 Obsługiwane
YVU9 Obsługiwane
Producent karty wideo
Nazwa firmy NVIDIA Corporation
Informacje o produkcie http://www.nvidia.com/page/products.html
Uaktualnienie sterowników http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
Driver Update http://driveragent.com?ref=59
|